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魔法资料整理

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由于众所周知的原因,洛奇很多研究资料目前无法查看,作为一个法师爱好者,打算以"淡淡的忧"总结的资料为主体,配和美服wiki和洛奇贴吧资料以及实测数据,进行补充完善和修正,目前先把已有资料发布,后续继续加工完善。通伤对于中级魔法(重魔法)和高级魔法的加成这里是存疑的...后续打算实测(虽然我觉得我已经开宗明义了,但是有些人就是看不懂,这段只能加红)
一、火箭
1. 伤害计算

5蓄火箭伤害公式:
最终伤害 = (火箭基础伤害 + 火箭大伤鉴定 + 精灵武器面板伤害 + 火杖加成伤害 + 魔攻 * 0.5 + 通伤 * 0.4) * (1 + 火精通系数 + 魔杖精通系数 + 箭精通系数 + 火箭强化系数) * 6.5

其中,火箭R1基础伤害为120,火箭大伤鉴定每级2.5,精灵火杖面板直接加成技能伤害,火杖加成伤害为25,通伤指释放、图腾、机械包等增加的大伤。战争序曲或者战场震慑演奏之后所增加的人物面板大伤,也被视作通伤。

技能等级都为1的时候,火精通系数为0.15,箭精通系数为0.15,魔杖精通系数为1.5,火箭强化套装效果为0.15(海博纳)。无鉴定的情况下,火箭的技能倍率为2.8,5蓄的时候,每1火箭技能伤害带来18.2最终伤害。

无鉴定时,每多1魔攻,火箭最终伤害增加9.1,每多1通伤,火箭最终伤害增加7.28
激活火箭强化海博纳套后,火箭技能倍率变为2.95,固定增加最终伤害5.36%。

2. 鉴定效果
(1) 火箭最大伤害。每级加2.5技能伤害,20级增加50火箭大伤,每1发火箭多910最终伤害。
(2) 魔攻。每级加4魔攻,增加2技能伤害,20级增加80魔攻,40火箭大伤,每1发火箭多728最终伤害。
(3) 施展速度。根据前人测试,20级施展速度鉴定,5蓄火箭从一发1.4秒减少到0.8秒,提升幅度超过80%,对于火箭而言是产生质变的鉴定,也是首选
(4) 火精通。每级增加0.005精通系数,20级增加0.1精通系数,使得火箭精通系数从2.8增加到2.9。如果没有箭精通鉴定,将会固定提升最终伤害的3.57%。
(5) 箭精通。每级加0.01精通系数,20级增加0.2精通系数,使得火箭的精通系数从2.8增加到3.0。如果没有火精通鉴定,将会固定提升最终伤害的7.14%。

二、火球
1. 伤害计算

5蓄火球伤害公式:
最终伤害 = (火球基础伤害 + 火球大伤鉴定+ 魔攻* 12 + 通伤 * 0.5) * (1 + 火精通系数)

其中,火球1级基础伤害为2400,火球大伤鉴定每级15。火精通系数为0.15,

无鉴定时,每多1魔攻,火球最终伤害增加13.8,每多1通伤,火箭最终伤害增加0.5。

2. 鉴定效果
(1)火球最大伤害。每1级加15火球技能伤害,20级增加300火球大伤,会增加345火球最终伤害。因此20级火球大伤鉴定相当于25魔攻(6级魔攻鉴定)对火球伤害的加成,收益并不大。
(2)魔攻。20级魔攻鉴定增加80魔攻,增加1104火球伤害。
(3)火精通。每级增加0.005精通系数,20级增加0.1精通系数,使得火球技能倍率从1.15增加到1.25。将会固定提升最终伤害的8.7%。


三、电磁炮
1. 伤害计算
电磁炮伤害公式:
最终伤害 = (电磁炮基础伤害 + 魔攻 * 12 ) * 3 *  (1 + 雷精通系数)

其中,电磁炮1级基础伤害为465,雷精通系数为0.15。

无鉴定时,每多1魔攻,电磁炮最终伤害增加41.4。

2. 鉴定效果
(1)魔攻。20级魔攻鉴定增加80魔攻,增加3312电磁炮伤害。魔攻对电磁炮伤害加成是巨大的。
(2)雷精通。每级增加0.005精通系数,20级增加0.1精通系数,使得电磁炮技能倍率从1.15增加到1.25。将会固定提升最终伤害的8.7%。
(3)回音石鉴定效果(直接搬运本站),每级:
最小伤害
5
最大伤害
20
最大蓄满伤害加成
1%
冷却时间
0.4秒


四、冰刃
1. 伤害计算

5蓄冰刃伤害公式:
最终伤害 = (冰刃基础伤害 + 冰刃大伤鉴定 + 魔攻 * 1.4 + 通伤* 0.1) * 6.5 *  (1 + 冰精通系数 + 冰手套加成系数)

其中,冰刃1级基础伤害为240,冰刃大伤鉴定每级5。冰精通系数为0.15,冰手套加成系数为0.15。

无鉴定,无冰手套的情况下,每多1魔攻,5蓄冰刃最终伤害增加10.465,每多1通伤,5蓄冰刃最终伤害增加0.75。

装备冰手套后,冰精通系数变为1.3,固定增加冰刃最终伤害13.43%。

2. 鉴定效果
(1)冰刃最大伤害。每1级加5冰刃技能伤害,20级增加100冰刃大伤,增加747.5冰刃最终伤害,相当于71.43魔攻(大约18级)对冰刃的加成,可见这个鉴定收益是相当大的。
(2)魔攻。20级魔攻鉴定增加80魔攻,增加837.2冰刃最终伤害。
(3)冰精通。每级增加0.005精通系数,20级增加0.1精通系数,使得冰精通系数从1.15增加到1.25。将会固定提升最终伤害的8.7%。如果同时具备冰手套,那么冰精通20鉴定加冰手套将会增加21.74%冰刃最终伤害。这个加成就相当明显了。

五、雷击

1. 伤害计算

5蓄雷击伤害公式:
前4 hit单次伤害 = (雷击基础伤害 + 雷击大伤鉴定 + 魔攻 * 2.1 + 通伤 * 0.5) * (1 + 雷精通系数)
第5 hit伤害=前4 hit 单次伤害 * 2(雷击最后一次攻击伤害,美服wiki为,蓄满5次则最后一次伤害为单次伤害*2计算,不满5次按单次伤害*1.5计算

其中,雷击1级基础伤害为240,雷击大伤鉴定每级5。雷精通系数为0.15。

每多1魔攻,5蓄雷击前4 hit单次伤害增加2.415,第5hit单次伤害增加4.83。每多1通伤,5蓄雷击前4hit单次伤害伤害增加0.575。第5hit单次伤害增1.15。

如果5hit都不暴击,每多1魔攻,5蓄雷击总伤害增加14.49,每多1通伤,5蓄雷击总伤害增加3.45。

2. 鉴定效果
(1)雷击最大伤害。每1级加5雷击技能伤害,20级增加690雷击最终总伤害(如果5hit都不暴。其中前4hit增加115伤害,第5hit增加230伤害)。相当于47.62(约12级)魔攻对雷击的加成
(2)魔攻。20级魔攻鉴定增加80魔攻,增加1159.2雷击5蓄总伤害(如果5hit都不暴。其中前4hit增加193.2伤害,第5hit增加386.4伤害)。
(3)雷精通。每级增加0.005精通系数,20级增加0.1精通系数,使得雷精通系数从1.15增加到1.25。将会固定提升最终伤害的8.7%。


六、爆裂
1. 伤害计算
爆裂伤害公式:
满蓄伤害 = 魔攻 * 0.3  * 打击杖加成系数 * (1.27 + 爆裂鉴定1 * 0.025) * (14 + 爆裂鉴定2 * 0.1)

满蓄伤害是平推伤害的4.5倍。

其中,打击杖加成系数为12,爆裂鉴定1指手部和首饰的爆裂伤害鉴定,爆裂鉴定2指魔杖上的爆裂爆破伤害鉴定。

无鉴定时,每多1魔攻,满蓄爆裂伤害增加64,平推爆裂伤害增加14.2

2. 鉴定效果
(1)魔攻。20级魔攻鉴定增加80魔攻,增加5120满蓄爆裂伤害,增加1137.8平推爆裂伤害。魔攻对爆裂伤害加成是巨大的。
(2)爆裂伤害鉴定。每级增加0.025爆裂技能系数,手部鉴定20级增加0.5,使得爆裂技能系数从1.27变为1.77,固定增加爆裂最终伤害39.37%。如果再带上2个爆裂3首饰,将会增加51.2%爆裂最终伤害。可见爆裂鉴定提升是极其明显的。
(3)爆裂爆破伤害鉴定。出在魔杖上。每级增加0.1爆裂杖系数,20级增加2,是的杖系数从14变为16,固定增加爆裂最终伤害14.3%。

通过公式计算可以得出,当人物拿无鉴定打击杖魔攻在560以下时,魔攻20级鉴定加成多于爆裂爆破伤害20级鉴定,魔攻560以上时,爆裂爆破伤害20级鉴定优于魔攻20级鉴定。

七、 流星
1. 伤害计算

流星伤害 = (流星基础伤害 + 魔攻 * 30) * (1 + 火精通系数)

流星1级,基础火焰伤害为8400。这里不讨论物理伤害,流星技能描述里虽然有物理和火焰伤害,但是实际上只有一个起作用,对非魔PD怪取火焰伤害,对魔PD怪取物理伤害。无鉴定时,多1魔攻增加34.5流星伤害。

2. 鉴定效果
(1)魔攻。20级魔攻鉴定增加80魔攻,增加2760流星伤害。
(2)火精通。每级增加0.005精通系数,20级增加0.1精通系数,使得流星技能倍率从1.15增加到1.25。将会固定提升最终伤害的8.7%。


八、 冰雹

满蓄最大伤害 =(冰雹基础伤害+魔攻*3.2+冰雹鉴定大伤)*(1+冰精通系数+冰手套)*6.25


九、 魔法盾
魔法盾系数=1.8+max{4,[(智力-900)/5+智力外魔攻]*0.01+杖系数}

当魔法盾鉴定为20级时,魔法盾系数简化后为=max(5.8魔攻*0.01+杖系数)
(1)不使用魔法盾鉴定时,魔法盾系数直接使用魔攻*0.01+杖系数简化计算.
(2)魔法盾鉴定20级,系数为4,每级鉴定为0.2,魔攻+杖提供的系数和鉴定提供的系数并不叠加,只取最大值.
(3)900以外智力贡献的魔攻和智力外魔攻,每100魔攻增加约1的魔法盾系数.
当拿杖时,设杖系数为1,则900以外智力增加的魔攻加上智力外魔攻大于300的话,魔法盾抵消率大于魔法盾20鉴定
(4)魔法盾不享受人物防保加成,但受自然力影响,魔法盾相当于一个高保护0防御的血条...对于要刷高强度副本,又不玩特殊套路的玩家来说,作用鸡肋.
(5)最终详细结论:
目前6级魔法盾技能等级所提供的系数为1.8
不计算治疗杖加成则:
无魔法盾鉴定的系数=max(魔法盾技能等级所提供的系数,智力/5*0.01)+智力外魔攻*0.01+杖系数
有鉴定系数=max(魔法盾技能等级所提供的系数+鉴定提供的系数,无魔法盾鉴定系数)

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2019-12-14:因wh1988提供的测试结果为0.01且与mabinogiworld提供的说明一致,所以将资料中魔法盾魔攻加成系数由0.00984375修正为0.01,加入了wh1988提供的简化公式,并进行了相关数值的修正.


















评分总计 : 2人参与 +70 +10 | 查看全部评分
\(•ㅂ•)/♥+50 +10
+20

2#

魔法盾是max(1.8+蓝盾鉴定等级*0.2,魔攻/100+杖系数)
带杖就是1,没带杖就是0
你把你那个公式简化就是这个结果,除了那个0.00984375,我的测试结果是0.01,有200以上的掉蓝,并没有3点以上的误差
抵消率
=1.8+max{4,[(智力-910)/5+智力外魔攻]*0.01+杖系数}
=max{5.8,1.8+[(智力-910)/5+智力外魔攻]*0.01+杖系数}
=max{5.8,1.8+[(智力-10)/5-180+智力外魔攻]*0.01+杖系数}
(智力-10)/5是智力所加的魔攻
=max{5.8,1.8+[智力所加的魔攻-180+智力外魔攻]*0.01+杖系数}
=max{5.8,1.8+[魔攻-180]*0.01+杖系数}
=max{5.8,1.8+魔攻*0.01-1.8+杖系数}
=max{5.8魔攻*0.01+杖系数}
5.8是20级鉴定的效果,其他级别就不是5.8了

光与影之歌 : 感谢,你的测试值与mabinogiworld给出的说明一致,那么0.00984375这个值应该是不准确的,应该更正为0.01 / 2019-12-14 22:01
发表于 2019-12-14 21:17举报 引用

3#

爱老虎油 /显示全部评论

三叶草

 

这个好,作为一个酱油法师,我收藏了
发表于 2019-12-9 12:20举报 引用

4#

午夜猀手 /显示全部评论

三叶草

 

太干货了
发表于 2019-12-9 13:05举报 引用

5#

浪里银花 /显示全部评论

三叶草

 

很棒哦
发表于 2019-12-9 13:48举报 引用

6#

友人井 /显示全部评论

 

马克
谢谢哦~
发表于 2019-12-9 14:40举报 引用

7#

想知道回音石的电磁加成怎样
光与影之歌 : 电磁炮的已经在内容里更新了,电磁炮我目前是搭配海神的衣服和雷精通头和称号,配合R改魔杖,暴击打狐狸在13万左右 / 2019-12-14 15:16
winddoll : 谢谢大佬主要还有电磁大伤和满续伤害 / 2019-12-10 14:04
光与影之歌 : 如果你说的是减电磁炮cd的话,不用考虑,有大佬试过减得很少 / 2019-12-10 10:15
发表于 2019-12-10 07:40举报 引用

8#

干货,好贴!
发表于 2019-12-10 08:42举报 引用

9#

我觉得很棒
发表于 2019-12-10 11:54举报 引用

10#

楼上的不要开心的太早,这人就是纯搬运,毫无修正,从几点内容来看,这人应该是没有实测过得。比如蓝盾这个点就是几年前的数据,之前在YY已经被人重测了,完整的数据资料都有,而不是这人搬运的内容。望周知,勿宣传,管理员酌情整改删帖
LINGOVO : 光与影之歌这个孤儿在玛丽可出名了 / 2020-1-2 16:07
凡仔 : 错了就要认懂吗?游戏玩不明白杂耍一套套的还嘴臭 / 2019-12-16 15:45
凡仔 : 那请问您修改了吗?请问其他您有没有重测呢?会不会再发生这样的错误呢? / 2019-12-16 15:44
光与影之歌 : 杠精键盘侠?你要说魔法盾的测试结果不对你把你实测的数据和数学模型拿出来我们证伪一下不就好了?自己又不懂又没测又要瞎杠?这是一个资料贴不是测试贴,谁主张谁举证,菜做好了你不吃还要我消化好了拉你嘴里?巨婴 / 2019-12-14 15:48
凡仔 : 再说一句,我希望您能配合上实测数据,最好列个表证明自己的数据是对的。你这种不知道搬运几年前的东西做个整理就不要出来丢人现眼了。 / 2019-12-14 14:27
发表于 2019-12-13 09:21举报 引用

11#

欺硬怕软 /显示全部评论

三叶草图书馆志愿者

 

我一直看成了<<魔法料理整理>>
发表于 2019-12-19 02:25举报 引用

12#

黑色哲学 /显示全部评论

三叶草

 

棒子就不懂什么叫法师。
心累。
发表于 2019-12-30 01:57举报 引用

13#

这是牛人,真正的牛人!
发表于 2020-1-8 09:25举报 引用

14#

帖子不错,不过那么多年魔法还是用那几个技能,就算怎么加强也会强不了多少...出新魔法技能对魔法的乐趣玩法也很多
发表于 2020-1-23 01:24举报 引用

Tir na nOg

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