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kidmaomao

有点萌萌哒

三叶草探索者

2019-7-1 18:08 2309 17 0 50 0

韩服测试服 精灵武器系统 体验心得

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本篇内容成为历史,7月4日韩服大幅修改效果


开始本篇之前,建议先看8的帖:http://www.mabinogi.online/9/852/
以下内容均基于目前测试服数据,正式服会有修改

一、新旧对比
精灵武器1.png


二、精灵武器效果
精灵武器2.png
激活2个究极技需要的EP=75+10+75+10=170点

1、第一列:
均是增加伤害、暴击伤害、暴击概率的,可以说是非常直白的增加武器伤害了,不用多说

2、第二列:
通用的先说:
Debuff怪的加成伤害,这里的Debuff包括宠物出场、在场效果,所以这个加成基本是常驻的了
低于30%血量的加成伤害,低于30%血并不容易,现在还有每隔10分钟的一次全恢,想保持低血可不容易

然后再说一下,这里所有单体变范围的技能,范围伤害仅仅是溅射伤害,为主目标的20%
(1)骑士枪:究极:最小使用距离免除可以增加骑士枪在日常战斗中的泛用性;枪冲免疫击倒未测试出效果,不做评论

(2)拳套:
技能1:裂空闪增加伤害变成范围技,点满是5m范围,给拳套增加了一个不错的范围技
技能3:10%概率造成减防御保护,某些场合将是绝佳技能,非常建议点起来
究极:2、3段连续技攻击速度1.5倍,能极大提升拳套攻击效率

(3)链刃:
技能1:突刺增加伤害变成范围技,点满是1.25m范围,有点偏小
技能3:10%概率触发30秒射程增加,效果是不错,触发的几率有点小
究极:强化链刃持续时间20秒增加,结合鉴定效果,算是一个不算太好也不算太坏的效果

(4)操纵杆:
技能1:1幕增加伤害变成范围技,点满是5m范围,还算可以
技能3:10%概率造成减防御保护,范围技扣多数怪防保?6幕聚怪扣防保?
究极:人偶移动速度200增加效果明显,人物也会跟着移动加速,复活15秒后无敌配合新杆子效果比较好。
这里要说一下新杆子的复活效果,取消人偶重新召时也会概率触发

(5)弓/弩
技能1:穿心溅射伤害,鸡肋
究极:不消耗弓箭、弩箭,王牌鸡肋

(6)投掷器:
技能1:投掷增加伤害变成范围技,点满是5m范围,算是极大的拉了投掷一把,本身技能倍率非常高,可惜CD长
究极:不消耗矛,有点鸡肋

(7)单手杖:
技能1:火箭增加伤害变成范围技,点满是1.25m的范围,范围有点小
技能3:10%概率触发恢复20%魔法,小魔的福音,效果非常明显,基本可以不用喝魔法药水了
究极:箭魔法组合连锁+2,效果非常好,雷组合冰、火都能带来范围伤,冰火相加,5蓄可以打5下,整体伤害也有提升,算是一个不错的改革

(8)双手杖:
技能1:冰雹溅射伤害增加,范围2m增加,这技能有人用?这个效果实在不敢恭维
技能3:同单手杖,效果好
究极:中魔连锁+2,效果显著,提升了火球、雷击的效率

(9)双枪:
技能1:撤离射击增加伤害变成范围技,点满范围5m,算是一个不错的效果
技能3:10%概率触发30秒射程增加,效果是不错,触发的几率有点小
究极:狂乱之后自动装弹且双枪技能冷却重置,意义不是很大,重置也顶多是一次冲锋射击

(10)手里剑:
技能1:螺旋斩溅射伤害增加50%,螺旋斩蓄力本身就可以变成范围技,伤害还很客观,再加50%,可以做成螺旋小范围伤了
技能3:10%概率触发30秒射程增加,效果是不错,触发的几率有点小
究极:樱花1秒蓄完,效果极佳,配合时间扭曲可以打好几波范围伤害了

(11)炼金炮:
技能1:雷雨范围5m增加,基本可以增加到目前精灵武器的雷雨范围水平了,所以不算亏!
技能3:海德拉伤害100增加,也算是炼金常用技了
究极:水炮、风炮后摇减少1秒,神技,水炮可以提升到现在有鉴定下火箭的水平了!

(12)单手剑、双手剑、斧子、锤子等
技能1:重击溅射伤害,可能就巨人用的多吧,效果不是很大
技能3:10%概率触发掉血30秒,按30%伤害计算,概率低,不算太高的伤害
究极:攻击怪物死亡时,增加移动速度300,持续10秒,效果是非常显著的,但是限定于攻击怪物死亡时,对于清小怪的场合,效果非常大,对于打boss,就没什么意义了~

3、第三列:
主要强化精灵实体化,精灵实体化本次伤害得到很大的提升
而更重要的是实体化之后的加成伤害,点满这一列的效果可以达到25%加成持续90秒,并与前述的加成伤害叠加
叠加方式=最终伤害*(1+加成伤害1+加成伤害2+……)
因激活实体化需要持续使用武器攻击,建议做在常用武器上,比如第二列效果鸡肋到不行的弓弩,就非常建议点到第三列来

三、精灵好感度持有精灵武器处于战斗状态下,每持续5分钟奖励5点好感度
也就是说100好感度=持有该精灵武器持续战斗100分钟
精灵武器升级时候,好感度回清零

四、精灵点数EP
55级后会有随机奖励EP值,每5级会有计算一次好感度和随机奖励EP值
最终EP=升级EP+满好感度奖励EP+随机奖励EP

这里好感度经玩家测试,仅需要54级满好感度即可,不需要50到54每一级都满好感度
精灵武器3.png
参见韩服论坛Bigtory的测试

精灵武器4.png
对于现有的精灵武器,在版本更新转换时,回给予级数奖励,并给予当前级数的最大EP值
如现版本50级精灵武器→改版后70级精灵武器,84EP


另有任务EP奖励,每5级会收到一次等级任务,做完前一个等级任务才能做下一个等级任务
总共奖励EP40点
以上合计,最小EP 162点,最大EP 196点,也就是说仍然有几率低于170点而无法激活2个究极技








评分总计 : 1人参与 +50 +15 | 查看全部评分
\(•ㅂ•)/♥+50 +15

2#

终有那么一天,洛奇的武器需要鼠标滚轮转上好几圈才能看完属性。
能不能去申请个世界纪录呢
昭桦 : n代猫表示:想多啦 我直接给你改成翻页式的这样页数就不限啦 以后还可以自选页码哦 / 2019-7-1 22:32
发表于 2019-7-1 18:39举报 引用

3#

光矛跟这个投掷一比,是个什么垃圾
发表于 2019-7-1 22:43举报 引用

4#

看了想在G23来之前精灵50级0.0
发表于 2019-7-2 00:48举报 引用

5#

是不是先做3个50多级的能点了最终技能然后再来一个一个升100鸭
kidmaomao : 应该是单把武器限定40万经验 / 2019-7-2 15:22
发表于 2019-7-2 08:31举报 引用

6#

美依礼芽 /显示全部评论

三叶草

 

天啊,那原来精灵武器的光效还有吗。。再加上尔格光效。。。SR改光效。。想不出什么光效了。。国服会提前更新么。。还是说这个是属于G24的内容里面。。46级小火山炮精灵。。喂不动了
kidmaomao : 光效还在的,就是以前的一个光点,不过变成围绕武器进行移动了 / 2019-7-2 15:21
发表于 2019-7-2 08:58举报 引用

7#

西鼠霸王 /显示全部评论

三叶草

 

释放 尔格后的武器能否精灵化,释放和尔格还保存吗
kidmaomao : 可以的,没有啥限制了 / 2019-7-2 14:39
发表于 2019-7-2 09:41举报 引用

8#

想知道攻击强化的具体数值
kidmaomao : 根据武器有差异,有加20大的,有加30大的 / 2019-7-2 14:39
发表于 2019-7-2 10:47举报 引用

9#

单手剑太惨了尔格只加攻击JL化也没什么用 猫就这么怕人类无限斩把BOSS按住摩擦啊。。。。
发表于 2019-7-2 11:55举报 引用

10#

美依礼芽 /显示全部评论

三叶草

 

不知道有没有实装的效果。想看看 最终是个什么光效。。自带电音效果 哈哈哈
发表于 2019-7-4 11:26举报 引用

11#

银翼的精灵 /显示全部评论

三叶草

 

我懂了!旧版的就是买了养老保险,只要投入的时间和精力越多,也不至于到最后去到一穷二白的状态,还能好好享受。新版的就是以房养老,投入时间和精力相对来说已经不重要了,能享受多少关键要看房子大少和地段。后面会出现了大佬经常换房子,咸鱼养老靠自己的情况。一股腐朽而又好闻的资本主义气息。
发表于 2019-7-4 16:03举报 引用

12#

Cheetahpaw /显示全部评论

三叶草

 

所以宝石的cm大小会影响加成的经验咩(′・ω・`) ...
发表于 2019-7-9 07:47举报 引用

13#

烈梦幻紫 /显示全部评论

 

我想大部分期待精灵强化的玩家只是想要旧版精灵能有一个提升空间,不至于完全废掉,而不是要投入更多金钱,时间,经历加强已有的很变态的武器属性

这种更新无非是有更吸金的未来。。。


发表于 2019-7-11 19:10举报 引用

Tir na nOg

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