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2019-5-21 15:02 1746 6 0 0 0

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回归了几天练了个小号巨人, 试了试新的技能, 有一些感悟, 给大家分享分享...
首先, 巨人加了这俩技能我觉得依旧不会撼动人类是亲儿子的事实, 为什么? 因为...

无限挥击 vs 无限斩
首先, 无限挥击虽然有着单下700%的高倍率, 但是真实使用体验就是启动真的太慢太慢太慢了, 比起无限斩应用起来真实非常得心应手!
启动速度太慢导致并不能开心的快速清小怪也不能利用BOSS硬直的时间对BOSS进行有效的输出..
比如我在打单人吉尔的时候进图开始无限挥击, 等第一次放陨石的时候我才砍了不到10下就不得不强制中断挥击开盾...

第二, 溅射伤害以及溅射范围, 无限挥击的溅射范围和溅射伤害跟武器本身无关, 都是固定的, 很小的一个范围以及20%的溅射伤害, 聊胜于无.

第三, 近战才能武器限制, 无限挥击只有使用近战才能武器才能使用 (骑士枪都不行), 这让这个技能的应用性再一次降低
比如, 我用人类骑士枪无限斩打背水的自爆僵尸, 可以刚好不被炸到, 然而悲催的巨人却只能,, 不说了.. 都是泪.

第四, 怪物击飞, 无限挥击是会积攒怪物的击飞条的, 速度达到最大以后砍3下怪物就要飞1下, 然后就要干等怪物爬起来, 使用体验是真的差.

第五, 我觉得也是非常重要的一点, 也是这个技能最大的悲惨之处就是..无限挥击期间武器的耐久是会消耗的!!!
这点.. 不清楚是设计这个技能的策划故意这么设计的还是根本把这事忘记了.. 对于高端武器来说, 放一次打满的无限挥击, 耐久估计要掉个1-2点, 开销太大, 回报太少.

讲真, 这技能要的像点, 搞得不伦不类, 真是令人失望.



再来说说野蛮冲撞,

这技能做为巨人新技能设计的还可以吧, 聚怪十分方便, 有鉴定以后CD也不错 (15s), 基本可以满足每一个房间用一次的需求.

但是.... 技能介绍里描述着大幅提升下一次近战才能攻击的伤害, 当时我心里幻想, 哇, 这技能可以, 聚一房间的怪, 一个翻倍重击清干净, 爽! 练满了一看倍率, 10%.
算上鉴定10%才20%! 我就不拿人类的助攻箭做对比了.... 哎..

剩下的3个官方做了修改的技能: 践踏, 投掷, 风遁. 践踏依旧有BUG打不到怪, 投掷没怎么用过, 风遁没什么特别感受.

欢迎大家一起吐槽..

2#


有请四代猫出场解释一下错位BUG



感觉两个新技能的定位还是在T位的意思比较强,加上还有防御特性强化的装备。
而且后期副本看样子都是怪大量突突突出来,感觉巨人应该可以走专业聚怪开路流哈哈哈哈哈哈哈哈
chennanru : 等等, 后期副本还需要分位置的嘛? / 2019-5-21 16:59
发表于 2019-5-21 15:41举报 引用

3#

kurakimai /显示全部评论

三叶草咕,咕咕小幽灵玉贵兔

 

单人鸡儿第一次丢流星之前不要用无限斩啊
发表于 2019-5-23 15:43举报 引用

4#

切西瓜 /显示全部评论

三叶草

 

发表于 2019-6-9 19:46举报 引用

5#

新技能是锦上添花类型的吧,巨人还是属于重型坦克一类的玩法,肯定比人类要笨重一点,不过这个版本都玩特性,巨人的高防御,大盾很契合版本的需求。
发表于 2019-8-24 18:02举报 引用

6#

大巨人 /显示全部评论

三叶草

 

无限灰机没范围伤害才是最大硬伤
还不吃攻速
发表于 2019-9-4 23:31举报 引用

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