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にっこにっこにー♪

情报员先知吟唱者不会融化的雪人小幽灵

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2019-6-24 21:39 8326 21 6 0 0

【韩测服】精灵武器测试的一些资料

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禁止转载,谢谢配合

7/4  变更了部分效果
http://www.mabinogi.club/9/858/



来源:https://cafe.naver.com/mabinogidsg/515862
_614.png

攻击力强化(通用)
1-1.png 精灵养成:武器攻击力增加(单手仗、双手杖为魔法攻击力、操纵杆为人偶攻击力)
1-2.png 精灵知识:武器暴击伤害增加
1-3.png 精灵控制:依据主人某属性(基础)的%增加攻击力(Lv5时最大40)
1-5.png 精灵封印解除:武器暴击概率的最大值5%增加
*精灵控制对应属性如下
属性对应武器
力量拳套、铳炮
智力操纵杆
敏捷手里剑
意志链刃
幸运双枪
生命值骑士枪、单手剑、双手剑、单手钝器、双手钝器、单手斧、双手斧、投掷器
魔法值单手仗、双手杖
体力值弓/弩
其中铳炮有2个比较特殊
精灵养成:4大属性炼金术伤害增加
精灵控制:依据主人力量的%增加4大属性炼金术伤害

实体化强化(通用)
3-1.png 实体化攻击强化(0/5):实体化伤害180%增加
3-2.png 实体化范围强化(0/5):实体化攻击范围50cm增加
3-3.png 实体化持续强化(0/5):精灵实体化增益持续时间3秒增加
3-4.png 实体化增益强化(0/5):实体化加成伤害3%增加
3-5.png 实体化加速(0/1):实体化能量增加效率2倍

专用强化
近战武器(单手剑、双手剑、单手钝器、双手钝器、单手斧、双手斧)
2-1.png 夺取(0/5):重击技能伤害4%的溅射伤害增加
2-2.png 弱点分析(0/5):出血、晕眩、防御/保护减少的敌人才能攻击加成伤害2%
2-3.png 幸运一击(0/5):才能攻击时10%概率造成6秒出血(主人伤害的30%)
2-4.png 狂暴化(0/5):生命值30%以下时才能攻击加成伤害2%
究极的[武器种类](0/1):用才能攻击击败敌人时,10秒内移动速度300增加

*以下数值均为(0/5)或者(0/1),这里就不标注了

骑士枪
究极的[武器种类]:骑士枪最小使用距离删除/骑士枪冲刺时免疫击倒
其他同近战武器

拳套
夺取:用裂空闪攻击的4%伤害造成100cm范围内额外攻击
幸运一击:才能攻击时10%概率造成6秒防御15、保护10减少
究极的[武器种类]:2,3段的连续技技能攻击速度1.5倍
其他同近战武器

链刃
夺取:用链刃突刺攻击的4%伤害造成25cm范围内额外攻击
究极的[武器种类]:强化链刃持续时间20秒增加
其他同近战武器

操纵杆
夺取:用偶然的冲突攻击的4%伤害造成100cm范围内额外攻击
幸运一击:才能攻击时10%概率造成6秒防御15、保护10减少
究极的[武器种类]:人偶移动速度200增加/人偶复活后15秒内无敌
其他同近战武器

弓/弩
夺取:穿心箭技能伤害4%的溅射伤害增加
究极的[武器种类]:装备箭矢(弩矢)攻击时不消耗箭矢(弩矢)
其他同近战武器

投掷器
夺取:用投掷攻击的4%伤害造成100cm范围内额外攻击
究极的[武器种类]:装备矛攻击时不消耗矛
其他同近战武器

单手仗
夺取:用火箭攻击的4%伤害造成25cm范围内额外攻击
幸运一击:才能攻击时2%概率恢复20%的最大魔法值
究极的[武器种类]:箭魔法组合连锁发动+2
其他同近战武器

双手杖
夺取:冰雹溅射伤害范围40cm增加
幸运一击:才能攻击时2%概率恢复20%的最大魔法值
究极的[武器种类]:中级魔法连锁发动+2
其他同近战武器

双枪
夺取:用撤离射击攻击的4%伤害造成100cm范围内额外攻击
幸运一击:才能攻击时10%概率6秒内射程距离增加
究极的[武器种类]:狂乱结束时自动装填/双枪技能冷却时间重置
其他同近战武器

铳炮
水波动:雷暴雨范围100cm增加
弱点分析:出血、晕眩、防御/保护减少的敌人才能攻击加成伤害2%
土的洗礼:海德拉伤害20增加
狂暴化:生命值30%以下时才能攻击加成伤害2%
究极的[武器种类]:水炮、旋风炮攻击延迟1秒减少

手里剑
夺取:螺旋斩溅射伤害10%增加
幸运一击:才能攻击时10%概率6秒内射程距离增加
究极的[武器种类]:樱时雨1秒后最大蓄力
其他同近战武器


评分总计 : 1人参与 +30 | 查看全部评分
先遣奖励+30

HOT

玛丽dancing /显示全部评论

三叶草

 

改的乱七八糟有点复杂
发表于 2019-6-26 10:50举报 +1 引用

HOT

RennyYuki /显示全部评论

春枝图书馆志愿者不会融化的雪人手艺人之证先驱

 

七代非常努力并且热心,但在我看我看来真正的问题没有意识到,使劲往角色方面改,总有些矫枉过正的感觉。任何技能体系的问题总寄望于通过武器等一系列的额外系统修正,而这些武器的获取、养成却又异常漫长,令人望而却步,从没有想过核心方面可持续的变更。
哎,希望洛奇能够早日重回正轨吧。
发表于 2019-6-26 11:13举报 +1 引用

2#

能预测到非凡大剑会更加nb
发表于 2019-6-24 23:12举报 引用

3#

雙手劍的攻擊力增加比較高
弓跟弩的實體化傷害增加是不同的
发表于 2019-6-25 00:27举报 引用

4#

给大佬递茶
发表于 2019-6-25 01:15举报 引用

5#

欺硬怕软 /显示全部评论

三叶草图书馆志愿者

 

家境贫寒
发表于 2019-6-25 01:19举报 引用

6#

kidmaomao /显示全部评论

三叶草探索者

 

才能攻击时10%概率造成6秒防御15、保护10减少
这个是1级效果
加满5级是持续30秒
Reherelife : 大佬辛苦了 / 2019-6-25 09:13
发表于 2019-6-25 01:23举报 引用

7#

西鼠霸王 /显示全部评论

三叶草

 

真的是非常期待啊
发表于 2019-6-25 09:08举报 引用

8#

Reherelife /显示全部评论

 

我发现好像骑士枪 弓/弩 链子  投掷器 这几个没有幸运一击 这一项耶
Reherelife : 明白了 我当时理解错意思了 / 2019-6-25 12:15
8 : 下面写了啊,和近战武器的一样,所以不重复了 / 2019-6-25 09:27
发表于 2019-6-25 09:15举报 引用

9#

巨人丢核弹了
发表于 2019-6-25 22:49举报 引用

10#

做个一堆特效的灭霸拳套【X】,一拳下去,死的五颜六色 timg.jpg

发表于 2019-6-25 23:19举报 引用

11#

大巨人 /显示全部评论

三叶草

 

10秒内移动速度300增加近战终于不再慢腾腾的了
发表于 2019-6-26 09:28举报 引用

14#

小晴天丶 /显示全部评论

三叶草

 

非常期待
发表于 2019-6-26 13:00举报 引用

15#

武器种类精灵化的呢
发表于 2019-6-26 21:23举报 引用

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