小弟台服貝婷玩家,最近有朋友問為什麼打鐵敲得很準,卻沒簽名,因此想分享一下研究下來的心得,文章同步發布在巴哈姆特上,當個搬運工分享給大家
打鐵小遊戲
.敲擊點
打鐵小遊戲會有5個敲擊點,每個敲擊點須在時間內在正確的點上敲擊,但是小遊戲存在技能等級偏移的設定,而此偏差值是敲完後系統會自動補正的,所以就算敲得在準也有運氣的存在才能有高分,如圖:

以技能R1以上舉例,白點為敲擊點如果抽到的偏差值為2那敲擊後的結果就會出現在圖中-偏差值2的落點,其中如果抽到偏差值2落點會有兩種結果,第一種是偏差值2的藍點(02偏),第二種是偏差值中的綠點(11偏),其中在綠點最後的分數會比藍點來的高,類似距離的概念,離正確點越遠分數會扣越多分

.時間條
打鐵第二個影響品質的部分就是時間條,如果在紅色段敲擊,品質分數會下降很多,而綠條部分就是安全的敲擊時間,不過這當中會發現就算在綠條內敲擊且敲擊後落點與之前相同,品質的分數卻有落差,這是因為就算在綠條內敲擊,分數會隨的跑條進度扣分,要達成穩定的高分需要在圖中紫色段越靠近跑條末端越不會扣分。

.穩定敲擊方法
敲穩的方法有很多種,在此提供一個我比較常用的方法,使用工具如下:
1. Window 內建放大鏡 採用全螢幕模式 倍率看個人喜好調整

2. 搭配”滑鼠鍵”使用
滑鼠鍵是透過鍵盤數字2468來移動鼠標能精確的移動一點像素
開啟方式為打開window設定
,搜尋滑鼠鍵後開啟即可

.偏移判斷

至於,敲完怎麼確定落點,可以透過window內建放大鏡去觀察
額外品質增加方法
.周一(+3)
.裝備
手腳:雄偉(+1)*2
頭部:堅持不懈(+2)
身體:神機箭/設計師(+3) 不容易(+2)
合計9點
※佩特勒套裝只有增加成功率 不會對品質有額外加乘
.稱號
艾頓(+2)
瘋狂匠人(+3)
※上兩個稱號除了完程度增加外,還有隱藏的品質加成,所以不要再說瘋狂匠人沒有加成了
充滿時尚品味 能夠增加打鐵成功率
分數計算
打鐵偏移一點像素約扣3.2分,因此偏差如果是圖中的
紅色00偏 扣0
藍色01偏 扣3
紫色11偏 扣4.24
黃色02偏 扣6

e.g 如果時間都控制在紫條下 成果為 4個02偏 1個01偏 分數為100- 6*4 – 4.24*1 =71.76 小數點直接捨去無加成結果為71分
這邊提供幾個常看到的分數,方便大家查詢,表不一定正確,驗證次數不夠多,不過穩定多數都是表中內分數,歡迎大家補充落點的分數,超過100皆已100計算

如何敲高分
打鐵品質是可以通過計算得知最後的分數,在結尾第五下敲完後,都可以取消小遊戲直到覺得敲出滿意的落點,特別注意一點取消小遊戲會消耗一份結尾材料,如果結尾材料屬於高單價物品(e.g 海怪系列武器),建議不要隨便取消,若結尾材料便宜,文末提供一個簡易刷分數的方法
在農場進行結尾,在小遊戲敲擊5點後,若是對分數不滿意,可以按農場EXIT
,這樣就可以快速取消結尾視窗,並重複打鐵的流程直到出現滿意的落點。
靠這樣的方式,只要時間條與落點都抓得準,就算比較貴品質賦予缺少1~2點在周一下也都可以簽名。
最後,祝大家能對打鐵有更深的了解,人人都可以自己敲簽名武器,若有不懂的問題歡迎提問會一並在文章統一處理。


題外話我覺得比起百品0品的打鐵/製衣也是蠻帥的

貝婷 Viojustice 科技部上
打鐵小遊戲
.敲擊點
打鐵小遊戲會有5個敲擊點,每個敲擊點須在時間內在正確的點上敲擊,但是小遊戲存在技能等級偏移的設定,而此偏差值是敲完後系統會自動補正的,所以就算敲得在準也有運氣的存在才能有高分,如圖:
以技能R1以上舉例,白點為敲擊點如果抽到的偏差值為2那敲擊後的結果就會出現在圖中-偏差值2的落點,其中如果抽到偏差值2落點會有兩種結果,第一種是偏差值2的藍點(02偏),第二種是偏差值中的綠點(11偏),其中在綠點最後的分數會比藍點來的高,類似距離的概念,離正確點越遠分數會扣越多分
.時間條
打鐵第二個影響品質的部分就是時間條,如果在紅色段敲擊,品質分數會下降很多,而綠條部分就是安全的敲擊時間,不過這當中會發現就算在綠條內敲擊且敲擊後落點與之前相同,品質的分數卻有落差,這是因為就算在綠條內敲擊,分數會隨的跑條進度扣分,要達成穩定的高分需要在圖中紫色段越靠近跑條末端越不會扣分。
.穩定敲擊方法
敲穩的方法有很多種,在此提供一個我比較常用的方法,使用工具如下:
1. Window 內建放大鏡 採用全螢幕模式 倍率看個人喜好調整
2. 搭配”滑鼠鍵”使用
滑鼠鍵是透過鍵盤數字2468來移動鼠標能精確的移動一點像素
開啟方式為打開window設定
.偏移判斷
為了方便講解以P圖舉例,此次結尾的偏差值為11 11 02 02 02 查表理論上無任何品質加成的最高分數為73分,如果不到73分就是時間條控制的不準確
※敲擊順序不影響成品分數
至於,敲完怎麼確定落點,可以透過window內建放大鏡去觀察
額外品質增加方法
.周一(+3)
.裝備
手腳:雄偉(+1)*2
頭部:堅持不懈(+2)
身體:神機箭/設計師(+3) 不容易(+2)
合計9點
※佩特勒套裝只有增加成功率 不會對品質有額外加乘
.稱號
艾頓(+2)
瘋狂匠人(+3)
※上兩個稱號除了完程度增加外,還有隱藏的品質加成,所以不要再說瘋狂匠人沒有加成了
充滿時尚品味 能夠增加打鐵成功率
分數計算
打鐵偏移一點像素約扣3.2分,因此偏差如果是圖中的
紅色00偏 扣0
藍色01偏 扣3
紫色11偏 扣4.24
黃色02偏 扣6
e.g 如果時間都控制在紫條下 成果為 4個02偏 1個01偏 分數為100- 6*4 – 4.24*1 =71.76 小數點直接捨去無加成結果為71分
這邊提供幾個常看到的分數,方便大家查詢,表不一定正確,驗證次數不夠多,不過穩定多數都是表中內分數,歡迎大家補充落點的分數,超過100皆已100計算
如何敲高分
打鐵品質是可以通過計算得知最後的分數,在結尾第五下敲完後,都可以取消小遊戲直到覺得敲出滿意的落點,特別注意一點取消小遊戲會消耗一份結尾材料,如果結尾材料屬於高單價物品(e.g 海怪系列武器),建議不要隨便取消,若結尾材料便宜,文末提供一個簡易刷分數的方法
在農場進行結尾,在小遊戲敲擊5點後,若是對分數不滿意,可以按農場EXIT
靠這樣的方式,只要時間條與落點都抓得準,就算比較貴品質賦予缺少1~2點在周一下也都可以簽名。
最後,祝大家能對打鐵有更深的了解,人人都可以自己敲簽名武器,若有不懂的問題歡迎提問會一並在文章統一處理。
題外話我覺得比起百品0品的打鐵/製衣也是蠻帥的
貝婷 Viojustice 科技部上
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发表于 2020-6-6 15:26 |
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就是你敲得再准 系统也会给你随机挪一两步 运气好就不挪 有时候觉得插件收尾比手动差 是可能手动下锤偏差了 然后系统凑巧挪两步给挪回准确位置了
收尾材料便宜还能反复取消挑选更完美的点位 像现在新出的武器 都是收尾材料是最贵的 只能看天成脸色了 ![]() 还有不知道是不是心理原因 下雨打铁品质比不下雨更稳定 |
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这个数据会不会根据服务器不同而变更呀。我看日服测试结果是周一品质增加是随机0~3,三大铁匠头衔效果效果一致(机械整备士,艾顿,匠人),对于二次头衔是否有品质加成好像还有分歧(我没有这个头衔没法亲身感受T^T)。
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