
星尘任务(表格)
星尘系统支持任务时间和材料一览表:
爱琳世界-筑梦者庭院
在进行任务之前,最好取得:“宗师级 驭兽师”、“宗师级 裁缝”,以此来节省材料的支出。
完成影子任务时,即便是初级,也请记得开箱,有B级战斗任务所需的西奈德秘密任务通行证,你不用也可以卖,稀缺物。秘密任务通行证出处表
这里做个简单的引导。总之,太肝了。
经验分享:做星尘系统任务时的准备
1st星尘系统更新:(6/23~7/28)
- 星辰等级 (限制开放):最高10级,共10种技能。
- 支援效果等级(限制开放):最高7级
- 支援任务 (限制开放):C级、D级、E级
- 4个新影任:塔汀【以夷制夷】【全面战争】、塔拉【狙击手参展】【影子世界的冠军】
- 3个新中级地下城:拉比、玛斯、巴里
- 【活动】梦想成为天文学家
2nd星尘系统更新:(7/21~)
- 星辰等级 (完全开放):最高15级,共15种技能。
- 支援效果等级(完全开放):最高10级
- 支援任务 (完全开放):A级、B级、C级、D级、E级
- 新首领任务1:考莉芙山庄的主人 (最终宝箱有机会获得翅膀星辰外观)
- 新首领任务2:事与愿违的琐碎命运(最终宝箱有机会获得翅膀星辰外观)
- 新贝特林任务:模拟战(包含精英模式)
- 新亚凡骑士团训练所-隐藏层:骑士团之章(可从JY影子、困难以上难度章鱼、训练所中获得)
等级提升攻略

星尘系统图表(kidmaomao),请提前观看此图表。

综合技能等级
- 综合战斗等级和综合生活等级,按每提升一级获得一个点数。
- 已升级的技能会直接加算进点数。
- 1段以上的技能和一般技能一样每提升一级获得一个点数。
- 会被加算进综合战斗/生活等级中的技能,仅限于能受到修炼才能奖励的技能。
- 种族变身技能,半神化,异神化,骑士团相关技能,特性技能等不会被加算。
综合战斗等级 | 综合生活等级 | |
A级 | 2000以上 | 800以上 |
B级 | 1800以上 | 700以上 |
C级 | 1400以上 | 500以上 |
D级 | 800以上 | 300以上 |
E级 | 无限制 | 无限制 |

主星尘等级【1~15级】
★ 请勿点击左侧的任何图标,此时右侧信息即为星尘等级信息
★ 点击任意图标后将显示支援效果等级(技能)信息,右侧信息的左下角会出现“返回”文字按钮
支援学会物品 (生活) | 收集核心碎片 (战斗) | 所需材料 | 完成任务次数 |
E级 | 各45个 | 23次 | |
D级 | 各75+15个 | 38+7次 | |
C级 | 各105+30个 | 53+14次 | |
B级 | 各135+45个 | 68+22次 | |
A级 | 各110+40个 | 55+20次 |
* 从D级开始,核心因子和框架连接器(左侧材料)会比核心碎片和控制球连接器(右侧材料)多出好几个:D级多5个,C级多10个,B级多15个,A级多20个。
★ 2种任务各300次,累计600次
* 为了减少技能升级时所需进行任务的次数,不推荐去做简单的任务。
- 建议先完成主星尘等级15以后,再升级技能等级。
- 因为存在失败的概率,所以为了轻松,一般建议先刷足够的材料后再进行升级尝试。
- 参照下方的升级期望选择升级的话,若预估的期望太高,肯定会有剩余的材料。
- 此时,剩余的材料核心因子和框架连接器(左侧材料)不会浪费,会和资金周转一样,用于更高等级的升级。
- 那么,在升级主星尘等级时候有多余出来的核心碎片和控制球连接器(右侧材料)一并用于升级。
- 这样一来,就可以减少很多的任务次数。

15种支援效果(技能)等级【1~10级】
注意:支援效果(技能)升级有概率!!一定概率失败!!
(生活) | (战斗) | 期望值 99.9% | 期望值 99% | 期望值 90% | 期望值 80% | 期望值 70% |
E(1→2) 1个 (100%) | 1+3个 =4个(2次) | 1+2个 =3个(2次) | 1+1个 =2个(1次) | 1+1个 =2个(1次) | 1+1个 =2个(1次) | |
E(2→3) 1个 (90%) | ||||||
D(3→4) 1个 (80%) | 5+6个 =11个(6次) | 3+4个 =7个(4次) | 2+2个 =4个(2次) | 1+2个 =3个(2次) | 1+1个 =2个(1次) | |
D(4→5) 1个 (70%) | ||||||
C(5→6) 2个 (60%) | (8+10)×2个 =36个(18次) | (6+7)×2个 =26个(13次) | (3+4)×2个 =14个(7次) | (2+3)×2个 =10个(5次) | (2+2)×2个 =10个(4次) | |
C(6→7) 2个 (50%) | ||||||
B(7→8) 2个 (40%) | (14+20)×2个 =68个(34次) | (10+13)×2个 =46个(23次) | (5+7)×2个 =24个(12次) | (4+5)×2个 =18个(9次) | (3+4)×2个 =18个(7次) | |
B(8→9) 2个 (30%) | ||||||
A(9→10) 2个 (20%) | 31×2个(31次) | 21×2个(21次) | 11×2个(11次) | 8×2个(8次) | 6×2个(6次) | |
总计 | 91次 | 62次 | 33次 | 25次 | 19次 |
期望值 = 1 - (1 - 成功率)^N
* 表格内的次数为所需进行的任务次数(为达成该期望值至少需要的次数)。
* 15种技能中,任意一种技能升级时参照。若需一并升级时,任务次数/材料数量请乘以技能数量
*(黑脸)按照最稳妥的99.9%期望值,2种任务各需要1350次,共计 2715次 终结肝帝称号。
*(非洲)按照一般性非的99%期望值,2种任务各需要930次,共计 1860次 荣获非洲称号。
*(亚洲)按略有点手气的70%期望值,2种任务各需要285次,共计 570次 结束本次辛劳。
*(欧洲)无视期望,一发入魂!2种任务各需要7×15=105次,共计 210次 完美欧皇大佬。
请注意,该期望值概率是参照“正态分布”的,请区分“统计概率”两者之间的区别
比如在进行10次尝试的时候:0为失败,1为成功。
- 【正态分布】标准偏差99%,随机尝试10次,成功率36%
- 0、0、0、0、0、1、0、0、0、0 → 出现1次以上成功的概率99%
- 1、0、1、0、1、1、1、0、0、0 → 出现1次以上成功的概率99%
- 0、0、0、0、0、0、0、0、0、0 → 全部失败的概率为1%
- 【统计概率】随机尝试10次
- 0、0、0、0、0、1、0、0、0、0 → 出现1次以上成功的概率10%
- 1、0、1、0、1、1、1、0、0、0 → 出现1次以上成功的概率50%
- 0、0、0、0、0、0、0、0、0、0 → 全部失败的概率为100%
在20%成功率的升级中,第一次“连续31次”的尝试中,成功的出现率为99.9%,但仍旧有0.01%是不出现的。
这不代表你进行30次尝试后,第31次会有99.9%的概率成功。这是错误的想法。
因为“连续31次”的尝试是个打包后的概率,你需要视它为一个整体才行。
那么20%的成功率,假设你失败了30次,第31次尝试,成功概率仍旧是20%,不会有任何变化。如图,只有处于15次,甚至是20次以上时,失败率才不会那么高。
下图是50%成功率的预期。![]()
目前全清的玩家的数据是:510次、553次。所以,玩家大致的收益期望在50%~80%之间。
若单次升级失败次数太多,你可以提高期望,来获得更好的结果。
99.9% 99% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 100% 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 90% 3 2 1 1 1 1 1 1 1 1 80% 5 3 2 1 1 1 1 1 1 1 70% 6 4 2 2 1 1 1 1 1 1 60% 8 6 3 2 2 1 1 1 1 1 50% 10 7 4 3 2 2 1 1 1 1 40% 14 10 5 4 3 2 2 1 1 1 30% 20 13 7 5 4 3 2 2 1 1 20% 31 21 11 8 6 5 4 3 2 1 91 62 33 25 19 15 12 10 8 7 ×15×2 2715 1860 990 735 570 450 360 300 240 210

消费:
☆ 每次任务有1万回报。
☆ 技能升级失败也会支出
☆ 按照战斗任务途中获得的额外奖励以100%比例等同于生活任务需要的材料消费来计算。
主星尘等级升级消费:19,550,000 (1955万) → 支出1355万(占比69.3%)
单个技能升级消费(欧洲):690,000(69万)→ 支出55万(占比79.7%)
单个技能升级消费(亚洲):2,850,000(285万)→ 支出260万(占比91.2%)
单个技能升级消费(非洲):10,665,000(1066.5万)→ 支出976.5万(占比91.6%)
为了平衡消费占比,达到0支出:
1、生活系任务尽可能0消费,活动期间免费修理,使用"第三只眼"来大量采集,勤快的更换太贵/不可能的任务。
2、战斗系任务的额外奖励,理想为每次能获得约:3万~10万

道具:(统计中)
名称 | 效果 | 取得方式 |
皇家学院水晶 | 完成资助学会任务时可获得2倍奖励 | 活动:梦想成为天文学家,研究项目达成15级 |

任务:
E级给1个资助徽章,D级2个,C级3个,B级4个,A级5个。
#在获得主星尘等级15级时,应该就拿到了[802+247(最低64)]×2=2098个(1732)
资助徽章可用于兑换:每周四上午7点刷新限购次数
☆ 宝石星尘的形象外观 1500个(可交易),无购买限制
☆ 修炼药水箱子(持续10分钟,有效期7天),无购买限制
☆ 星尘染色药水 7个 (可交易,与普通布料染色相同,5个颜色随机选一),每周限购5个
☆ 皇室学会宝石箱 15个(还是活动给的多,这里的太贵了,尺寸还随机),每周限购10个
☆ 皇室学会谢礼箱 25个(出物统计中),每周限购10个
皇室学会谢礼箱 (出物统计中) | ||||
日食 接头8 (饰品) 格斗精通:1级 最大伤害 增加11~16 防御等级:1级 最小伤害 增加5~10 3倍修理费 | 月食 接头8 (饰品) 魔法武器精通:1级 魔法攻击力 增加6~9 魔法恢复:1级 魔法消耗 减少2~4 2倍修理费 | 星尘 接尾8 (饰品) 元素波动:1级 四大属性炼金术 伤害增加10~15 炼金术精通:1级 最大伤害 增加6~7 2倍修理费 | 星云 接尾8 (饰品) 魔法精通:1级 魔法攻击力 增加8~10 移动施法:1级 智力 增加10~20 3倍修理费 | 皇室学会纪念币 最小/最大伤害图腾 可与大伤图腾同时适用 最小伤害:1~20 最大伤害:1~20 |
星尘染色药水 | ||||
主星尘等级
★ 请勿点击左侧的任何图标,此时右侧信息即为星尘等级信息
★ 点击任意图标后将显示支援效果等级(技能)信息,右侧信息的左下角会出现“返回”文字按钮
星尘等级 | 支援效果 伤害倍率 | 开放的技能 | 持有的星尘数量 |
1 | 1 | 轰击(单体被动) | 2 |
2 | 1 | 爆闪(群体被动) | 2 |
3 | 1 | 震波(主动技能) | 2 |
4 | 1 | 星引(主动技能) | 2 |
5 | 1 | 屏障(抵抗被动) | 2 |
6 | 1.05 | 高效轰击 | 3 |
7 | 1.05 | 高效爆闪 | 3 |
8 | 1.05 | 高效震波 | 3 |
9 | 1.05 | 高效星引 | 3 |
10 | 1.05 | 高效屏障 | 3 |
11 | 1.1 | 强能轰击 | 4 |
12 | 1.1 | 强能爆闪 | 4 |
13 | 1.1 | 强能震波 | 4 |
14 | 1.1 | 强能星引 | 4 |
15 | 1.2 | 强能屏障 | 5 |
轰击(单体被动)
- 在同一时间内,只可以使用/发动一种技能
- 使用单体攻击技能时,概率发动追加伤害。
- 按照玩家的本次攻击所造成的伤害的百分比追加1次伤害。
- 使用普通攻击时不会发动,包括人偶、忍者、双枪、链刃的普攻。
- 待补充。。。
![]() | 高效轰击 ![]() | 强能轰击 ![]() | ||||
等级 | 追加伤害 | 发动概率 | 发动概率 | 追加伤害 | ||
1 | 10% | 5% | 7% | 15% | ||
2 | 11% | 6% | 8% | 16% | ||
3 | 12% | 7% | 9% | 17% | ||
4 | 13% | 8% | 10% | 18% | ||
5 | 14% | 9% | 11% | 19% | ||
6 | 15% | 10% | 12% | 20% | ||
7 | 16% | 11% | 13% | 21% | ||
8 | 17% | 12% | 14% | 22% | ||
9 | 18% | 13% | 15% | 23% | ||
10 | 20% | 14% | 16% | 15% |

爆闪(群体被动)
- 在同一时间内,只可以使用/发动一种技能
- 使用群体攻击技能时,概率发动追加伤害,发动时立即针对攻击到的所有对象进行追击。
- 按照玩家的本次攻击所造成的伤害的百分比追加1次伤害。
- 除了明显是群体的技能之外,此类技能也会触发爆闪:枪冲、爆裂和爆破待测试
- 钝器、双手剑、穿心箭等会溅射的伤害不会触发。
- 待补充。。。
![]() | 高效爆闪 ![]() | 强能爆闪 ![]() | ||||
等级 | 追加伤害 | 发动概率 | 发动概率 | 追加伤害 | ||
1 | 5% | 5% | 7% | 15% | ||
2 | 6% | 6% | 8% | 16% | ||
3 | 7% | 7% | 9% | 17% | ||
4 | 8% | 8% | 10% | 18% | ||
5 | 9% | 9% | 11% | 19% | ||
6 | 10% | 10% | 12% | 20% | ||
7 | 11% | 11% | 13% | 21% | ||
8 | 12% | 12% | 14% | 22% | ||
9 | 13% | 13% | 15% | 23% | ||
10 | 15% | 14% | 16% | 25% |

震波(主动技能)
- 在同一时间内,只可以使用/发动一种技能
- 技能需在技能栏“隐藏才能”处查看。
- 可能会触发怪物的魔法PD。
- 请注意怪物的硬直时间。
- 待补充
![]() | 高效震波 ![]() | 强能震波 ![]() | |||||||||
等级 | 伤害 | 击退距离 | 额外发动 屏障概率 | CD | CD减少 | 额外发动 屏障概率 | 屏障概率提 升持续时间 | 伤害 | 击退距离 | ||
1 | 390 | 1.2m | 0.3% | 90s | 2s | 0.7% | 1.0s | 980 | 2.8m | ||
2 | 510 | 1.4m | 0.4% | 90s | 4s | 0.9% | 1.1s | 1190 | 3.1m | ||
3 | 630 | 1.6m | 0.5% | 80s | 6s | 1.1% | 1.2s | 1470 | 3.4m | ||
4 | 750 | 1.8m | 0.6% | 80s | 8s | 1.3% | 1.3s | 1750 | 3.7m | ||
5 | 900 | 2.0m | 0.7% | 70s | 10s | 1.5% | 1.4s | 2100 | 4.0m | ||
6 | 1050 | 2.2m | 0.8% | 70s | 12s | 1.8% | 1.5s | 2450 | 4.3m | ||
7 | 1200 | 2.4m | 0.9% | 60s | 14s | 2% | 1.6s | 2800 | 4.6m | ||
8 | 1350 | 2.6m | 1% | 60s | 16s | 2.2% | 1.7s | 3150 | 4.9m | ||
9 | 1500 | 2.8m | 1.1% | 50s | 18s | 2.5% | 1.8s | 3500 | 5.2m | ||
10 | 1800 | 3.0m | 1.2% | 40s | 20s | 2.8% | 2.0s | 4200 | 5.5m |

星引(主动技能)
- 在同一时间内,只可以使用/发动一种技能
- 技能需在技能栏“隐藏才能”处查看。
- 可能会触发怪物的魔法PD。
- 可攻击最大敌人数量为当前星尘等级持有的星尘数量。(查看上方主星辰等级表格)
- 请注意,等级低的时候范围略小,会比较难以锁定怪物(特别是体型大的)。
- 待补充
![]() | 高效星引 ![]() | 强能星引 ![]() | |||||||||
等级 | 范围 | 持续时间 | 伤害 | 最后一击 额外伤害 | CD | 持续伤害 | 减少CD | 范围 | 最后一击 伤害 | ||
1 | 1.8m | 10s | 240 | 100% | 130s | 560 | 10s | 2.1m | 1050 | ||
2 | 1.8m | 12s | 255 | 100% | 130s | 595 | 12s | 2.1m | 1120 | ||
3 | 2.1m | 14s | 270 | 100% | 130s | 630 | 14s | 2.45m | 1190 | ||
4 | 2.1m | 16s | 285 | 100% | 120s | 665 | 16s | 2.45m | 1260 | ||
5 | 2.4m | 18s | 300 | 100% | 120s | 700 | 18s | 2.8m | 1330 | ||
6 | 2.4m | 20s | 315 | 100% | 120s | 735 | 20s | 2.8m | 1400 | ||
7 | 2.7m | 22s | 330 | 100% | 100s | 770 | 22s | 3.15m | 1470 | ||
8 | 2.7m | 24s | 345 | 100% | 100s | 805 | 24s | 3.15m | 1540 | ||
9 | 3.0m | 26s | 360 | 100% | 100s | 840 | 26s | 3.5m | 1610 | ||
10 | 3.6m | 30s | 390 | 100% | 80s | 910 | 30s | 4.2m | 1750 |

屏障(抵抗被动)
- 在同一时间内,只可以使用/发动一种技能
- 只有被怪物攻击时才会概率发动。
- 可能会触发怪物的魔法PD。
- 技能发动中,免疫僵直。
- 待补充
如:轻/重甲精通、盾牌精通、盾铳精通、圣盾庇护-魔法反制、魔法盾、(自然/火/冰/雷)魔法防护、躲避、风之壁障(巨人)
![]() | 高效屏障 ![]() | 强能屏障 ![]() | ||||||||
等级 | 受到伤害 减少 | 反射伤害 | 持续时间 | 发动概率 | 持续时间 | 反射伤害 | 发动概率 | 受到伤害 减少 | ||
1 | 15% | 18% | 0.6s | 1% | 1.4s | 42% | 2% | 35% | ||
2 | 18% | 21% | 0.7s | 1.2% | 1.5s | 49% | 2.5% | 37% | ||
3 | 20% | 24% | 0.8s | 1.4% | 1.6s | 56% | 3% | 40% | ||
4 | 22% | 27% | 0.9s | 1.6% | 1.7s | 63% | 3.5% | 43% | ||
5 | 24% | 30% | 1.0s | 1.8% | 1.8s | 70% | 4% | 46% | ||
6 | 26% | 36% | 1.1s | 2% | 1.9s | 84% | 4.5% | 49% | ||
7 | 28% | 42% | 1.2s | 2.2% | 2.0s | 98% | 5% | 52% | ||
8 | 30% | 48% | 1.3s | 2.4% | 2.1s | 112% | 5.5% | 55% | ||
9 | 32% | 54% | 1.4s | 2.6% | 2.2s | 126% | 6% | 58% | ||
10 | 35% | 60% | 1.5s | 3% | 2.5s | 140% | 7% | 62% |

导入(测试服)http://www.mabinogi.club/9/2256/
星尘任务简易整理(未来)
星塵介面簡介/新增星塵外型取得方式
【心得】關於星塵系統支援任務
星塵 - 學會支援
日服wiki
韩服:https://mabinogi.vod.nexoncdn.co.kr/mp4/20210107_stardust_fx4cq6/BG.mp4
https://mabinogi.nexon.com/page/ ... _stardust/index.asp
https://mabinogi.nexon.com/page/intro/guide_view.asp?id=4888681
https://mabinogi.nexon.com/page/intro/guide_view.asp?id=4888680
https://mabinogi.nexon.com/page/news/notice_view.asp?id=4888636
韩服公测时:直接赠送了1000个材料QAQ
https://mabinogi.nexon.com/page/news/notice_view.asp?id=4888643
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